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エンジニア

CFN

Reazon Holdings, Inc.

Tokyo Employment type not available Apply by Nov 23, 2026

Job description

レアゾン・ホールディングスの各事業において、下記いずれかのエンジニアポジションに従事いただきます。

- サーバーサイドエンジニア
- フロントエンドエンジニア
- スマートフォンアプリエンジニア
- ゲームエンジニア

※配属は、ご本人の志向・適正と各種研修などを通じて把握した強みを踏まえて決定します

【AIネイティブなエンジニア組織へ】

当社では、AIを一部の専門職が扱う特殊技術としてではなく、全エンジニアが当たり前に使いこなす前提の技術と位置づけています。

- 全エンジニアが、AI技術を用いたシステムの構築を担います。 LLM/生成AIを組み込んだ機能開発、エージェント設計、RAG、推論基盤との連携などは、職種を問わず日常的な開発対象です。
- 全エンジニアが、生成AIを開発プロセスそのものに組み込みます。 設計・実装・レビュー・テスト・運用の各工程で、AIコーディングツールを前提とした開発スタイルを標準としています。
- 目指すのは「AIネイティブなエンジニア組織」、そして「AIネイティブな事業」です。 組織の生産性をAIで再定義し、そこで得た知見をそのままプロダクトと新規事業に還元していきます。

【業務内容】

共通技術スタック:Google Cloud、AWS、GitHub

◆サーバーサイドエンジニア
サーバーサイドエンジニアはサービスの安定した動作や大量のデータ処理を支える仕事です。 個別機能のAPI・ビジネスロジック開発に加えて、複数サービスを横断して支えるマイクロサービス基盤やデータ連携基盤の設計・開発にも携わり、システムそのものとインフラ基盤の開発・運用の仕組みの両方を作ります。

-ゲーム事業、広告事業、Web3事業、コンテンツ事業、フィジカルAI事業など各新規事業のサーバーサイド開発
- 大規模トラフィックを支えるアーキテクチャ設計、API開発、データ基盤との連携

※スキルスタック:Go、PHP、Node.js、Kotlin、Python、NewSQL、RDB、KVS、Pub/Sub、BigQuery、GraphQL、nginx、Terraform、New Relic、Datadog

◆Webフロントエンドエンジニア
Webフロントエンドエンジニアは、ユーザーがブラウザ上で直接目にする画面や操作体験を形にする仕事です。 個別プロダクトの機能開発に加えて、デザインシステムやデプロイ基盤の設計・開発にも携わり、Webサービスそのものとフロントエンド開発の仕組みの両方を作ります。

- ゲーム事業、広告事業、各新規事業のフロントエンド開発
- ユーザー体験を左右するUI実装、パフォーマンス最適化、デザイナーとの協働

※スキルスタック:React.js、Next.js、Vue.js、TypeScript、CSS/SCSS、HTML

◆スマートフォンアプリエンジニア
スマートフォンアプリエンジニアは、ユーザーが手元で日常的に触れる快適なアプリ体験を、Swift/Kotlin/Flutterなどを用いて形にする仕事です。 個別アプリの機能開発に加えて、デプロイパイプラインの構築、アーキテクチャ基盤の設計・開発、フロントエンドSREなどの課題にも携わり、アプリそのものとアプリ開発の仕組みの両方を作ります。。

- ゲーム事業、メディア事業、各新規事業のiOS/Androidアプリ開発
- 大規模のアプリの機能開発、リリース運用、パフォーマンス改善

※スキルスタック:Swift、Objective-C、Kotlin、Java、Flutter、React Native、Firebase、Sentry

◆ゲームエンジニア
ゲームエンジニアは、スマートフォンを用いたゲーム体験に関わる仕事です。
プレイヤーが実際に遊ぶクライアントサイド、プレイヤーやゲーム体験を左右するデータや計算を扱うサーバサイド、開発工程を効率化するツール制作など多岐にわたる仕事があります。
また個別タイトルの機能開発に加えて、複数タイトルの開発を支える共通エンジンや開発基盤の設計・開発もあります。ゲームそのものとゲーム開発の仕組みの両方を作ります。

- ゲームそのものの面白さやプレイ結果を体験する「インゲーム」の設計・実装
- キャラクターの成長や編成、報酬の獲得、次の挑戦への動機づけなど、継続的に遊ぶゲームサイクルの中核となる「アウトゲーム」の設計・実装
- UI/UX、演出・アニメーションを含め、企画やデザインを実際に遊べるゲーム体験として形にする
- 大規模タイトルにおける継続的なイベント・機能開発から、新規タイトルの立ち上げまでを経験
- 複数タイトルで再利用できる共通エンジン、共通機能、Editorツールなどを設計・開発し、ゲーム開発全体の速度と品質を向上
※スキルスタック:Unity、C#、Unreal Engine、C++、PHP、Python、TypeScriptなど状況に応じて学習していただきます